蒜肠、模玩迷消息:在这个潮玩进入越来越多玩家视线的时代,更多的产品选择以盲盒的商业模式,身为创作者的设计师们又是如何看待这一趋势的呢?在2021北京国际艺术设计玩具展上,蒜肠受邀对MINISO名创优品的设计师许震宇进行了专访,接下来我们就来听一听他眼中的潮玩吧?
蒜肠:首先和蒜肠的朋友们打个招呼吧!
许震宇:大家好,我在MONISO主要负责设计这一块,包括一些原创设计师的设计,还有我们外签的设计师的一些方向性的把控,大概就是这样的。
蒜肠:现在的潮玩热度不断的升温,那站在设计师的角度,您谈一下是如何看待这一现象的?
许震宇:其实我觉得我们潮玩这一块还是比较新鲜的行业,本身(潮玩)在国外这叫艺术玩具,是艺术家表达自己思想的载体。那现在我们大家都开始喜欢这个东西,其实也跟我们很多艺术家把这个东西下沉到一个大众视野,做了很多努力和贡献,所以让更多的人认识到潮玩,可能我们现在主要的工作或者我们这个行业后面还会有更多更优秀的设计师出现,也会给大家带来这种更多有意思的产品。
蒜肠:聊到这里我想问一下许老师您喜欢的设计师是哪一位老师呢?或者您喜欢的潮玩形象是哪一个?
许震宇:我喜欢比较杂吧,好看的东西我都喜欢。但是也会变,比如现在我会喜欢一些蓝狼妹纸,或者村上隆这种的我觉得比较喜欢,我觉得他们的设计很简单,提炼的非常准确,可能是我们现代人观赏起来更轻松的一个风格。
蒜肠:那您认为一款好的IP或是一款爆款IP需要哪些特质?
许震宇:我觉得爆款IP随着我们广大的玩家他们喜欢的东西和现在所谓的潮流的一个方向在变。其实我们也在设计当中也想捕捉到这种点,我们也想做一些有爆款的产品,所以大家还是在生活当中更多的找灵感,然后去向那些优秀的设计师学习,去提炼里面一些关联的东西。做年轻人现在更喜欢那些风格,或者说大家现在都在玩什么,所以我们慢慢把这些东西提炼出来之后,根据这些关键字再去合理打造一个产品,我觉得这样产品爆款的潜力更大一些。
蒜肠:介绍一下咱们MINISO品牌旗下的产品吧
许震宇:我们现在主要是有一些大IP,像迪士尼、漫威这些都是我们的主要大客户。我们在为他们做一些二创的工作,比如说我们制定一个方向,版权方同意之后去延展一系列产品。另外一个方向,我们会把我们自己的专业团队的设计师,打造出一个新的风格,然后争取让我们的设计师能更快地孵化出更优秀的作品。
蒜肠:因为现在是潮玩热度不断持续,也包括大家对版本意识不断增强,出现了很多侵权行为,这种案例也比较多,所以站在设计师的角度,您是怎么看待这个问题的?
许震宇:侵权问题,其实这个在设计圈做设计的一些朋友,我们其实是很鄙视这种抄袭行为。我觉得在咱们这个潮玩行业不断丰富不断成熟起来,玩家们也慢慢提高了自己的共识,大家也会对抄袭这样行为比较鄙视吧。那可能这种侵权也好,抄袭的这些人的路可能越走越窄,在潮玩这个行业最主要的就是有一个自己的设计语言,一味地抄袭这个路走不长。
蒜肠:您对想要从事潮玩行业或从事设计的新人们有没有什么建议?
许震宇:我觉得不管干任何一个行业,喜欢任何行业,想做一些事情基本功是最重要的,就是潮玩并不是简单的说我想做一个猎奇的东西,就可以让这个东西被大家所接受。更多的还是一个生活的提炼,还有他自身的一个艺术修养,当他有一定的艺术眼光的时候,把这个东西下沉到能让大家更多的认知内容,更健康的东西。其实我觉得这个应该是一个好的方向,而不是急着说画一个东西马上就做出来,让大家去买单,我觉得这个不可行。
蒜肠:最后一个问题想问一下许老师,现在大家都说万物皆盲盒,所以您是怎么看待万物皆盲盒这个现象的?
许震宇:这个东西其实就是一个新鲜,大家都觉得这个东西新鲜,而且效果又好,大家就都在做这件事了。其实多了之后就没那么好玩了,没意思了,更多的我们不应该是注重在这个现象上,更多的是设计也好,更多机构也好,应该更多地去开发新的玩法,去把更有意思的更健康的更符合年轻人潮流的一个东西,想一个新的方式呈现出来,我觉得这个应该是我们接下来要做的功课。
盲盒作为一种营销方式,无可厚非,但终归要回归理性,或许才是潮玩时代最佳的生存方式。期待MINISO 能够推出更多优质IP。本期蒜肠专访节目就到此告一段落了,如果您对当前中国的动漫、潮玩、模玩行业有什么期待和建议,也可以与我们联系,发表和表达您的观点。