“一周锐评”是蒜肠网结合当下行业热点,从观察角度推出的评论性栏目。
本期观察对象:反斗城、泡泡玛特、字节跳动、快看漫画、舒克贝塔版权案
WHP Global宣布已完成对玩具反斗城(Toys R Us)的收购,计划年底重新开设北美玩具反斗城门店
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美国当地时间3月15上午,老牌管理公司 WHP Global 宣布已完成对玩具反反城(Toys R Us)的母公司 Tru Kids 的控股权。玩具反反城(Toys R Us)隶属Tru Kids集团,旗下还涵盖有Babies R Us、Geoffrey The Giraffe等品牌。
WHP 董事长兼CEO Yehuda Shmidman 表示:此次收购后,集团计划在北美地区重新开设 Toys R Us 门店,在理想的情况下,可在今年圣诞季之前设立旗舰店、快闪店、机场店以及其他零售商店里的,迷你店中店形式等线下布局。
2018年3月,玩具反斗城宣布将关闭在美国的所有门店,并解雇了3万多员工,全球业务也逐步面临清算。之后Tru Kids尝试了许多策略来激发动力,包括在科技平台b8ta的帮助下,开设了两家快闪店,但由于购物中心客流量不佳,以及新冠疫情所带来的影响,使其以再次关闭而告终。
据了解,玩具反斗城曾在2017年申请了31亿美元的破产融资计划,却不幸在亚马逊、沃尔玛和Target的竞争中败北。尽管是玩具零售业界的“祖师爷”,却依然败给了后起之秀。随着互联网数字化浪潮来袭,反斗城这样单一且垂直的线下零售,已无法满足用户多元化的需求,同时也无法保证其渠道优势。品牌可选择的渠道越来越多,玩具反斗城累积起的行业优势,也逐步被稀释。
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泡泡玛特联合荔枝打造潮玩播客,POP PARK上线
3月17日,由荔枝播客与泡泡玛特联合打造的潮流播客节目《POP PARK》正式上线。据悉,POP PARK是一档聚焦于潮流玩具和泛潮流文化的播客,每月三期,分别在7日、17日、27日播出。
官方介绍称:节目将围绕潮玩厂牌主理人、潮玩玩家、设计师、艺术家、潮流艺术机构主理人、策展人等相关从业人员,分享一手观察及评论。
随着泡泡玛特成功IPO所引发的潮玩热潮依旧在快速燃烧,盲盒做为潮玩的代表品类之一,无论化妆品还是食品,甚至热播剧都引入盲盒元素,好像 “万物皆盲盒”的潮玩时代已然到来,相信这次合作可以让潮流玩具获得更多用户的了解和喜爱。
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字节跳动成立朝夕光年奇想基金(NIF),投资游戏团队
3月19日,字节跳动游戏品牌朝夕光年宣布,成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,NIF),旨在为优秀的游戏创业团队提供资金支持,并会提供多元化的投后服务。
NIF希望,与兼具理想和创造力的游戏团队,成为长期战略合作伙伴。为此,NIF会重视并充分尊重创业者的决策。据悉,NIF最大的特点在其多元化、可定制化的投后服务。除了资金投资与一般投后涉及的如财税法等,NIF还将为合作伙伴提供一系列定制化的投后服务,包括人力资源服务、市场洞察支持、研发与发行业务帮助、公司资源支持等。同时,NIF会充分尊重创业团队的决策权利,根据业务需求提供相应支持。
目前,NIF已完成对上海沐瞳科技有限公司(简称:沐瞳科技)的收购。该公司专注于网络互动娱乐游戏的开发、运营和发行。游戏类型涵盖休闲益智、角色扮演、卡牌战斗、横版动作、赛车竞速、策越养成、动作竞技等产品。
随着行业优秀公司的不断涌现,CVC也成为国内股权投资市场中的一个重要组成部分。当下,上市公司、拥有实力的头部企业,都会在其领域进行投资布局。朝夕光年奇想基金的成立,也会使得今日头条的游戏业务横向扩展并从中获益,从而形成多赢局面。
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快看漫画与欢乐谷达成五年战略合作
3月18日,快看漫画和欢乐谷集团宣布达成5年的战略合作,将在二次元代言、国漫IP场景、景区IP打造等方面进行深度的合作。
双方的合作包括但不仅限于欢乐谷乐园区内。以国漫IP为主题,搭建相关的场景、游乐设施,做通过IP线下的展示、以及会员权益的联合推广、衍生品售卖等探索商业模式。
据悉,快看漫画有超过2亿的用户群体,月活跃度超过4000万人次,其中50%+是00后群体;而欢乐谷是中国旅游领军企业,华侨城集团旗下的创新型文化旅游产业发展平台,迄今在北京、上海、成都等8座城市落地运营,2座城市在建,累计接待游客超2亿人次。
线上线下,结合自身优势资源,整合全新的商业模式,优质的国漫IP资源落地,如果场景和游乐设置能够打动人心,衍生品新颖又治愈,用户看起来并没有不买单对的理由。
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郑渊洁和美影厂隔空互怼 “舒克贝塔”版权之争再燃战火
3月14日,童话大王郑渊洁在微博上发表公开声明,指责烟台优尼福瑞服饰有限公司所生产的“舒克贝塔”联名服装属于严重侵权,是对消费者和郑渊洁读者的欺诈行为。并将矛头引向了此次“IP授权”背后的上海美术电影制片厂。
对于这次的争端,上海美影厂副厂长陈波表示:上海美术电影制片厂有限公司是《舒克和贝塔》动画影片及舒克和贝塔动画形象著作权人,有权将舒克和贝塔动画形象授权他人使用,该授权行为系美影行使自身拥有著作权的方式,并未侵犯原著者的文字著作权。而美影厂也会尊重郑渊洁开发的《舒克贝塔》新形象。”
随着我们对版权意识的越发尊重,包括规则的越发完善,使得又努力又才华的创作者在得到尊重的同时,也可以合理的获取各种收益,这本是无可厚非的事情。对于早期可能有“历史遗留问题”的,甚至家喻户晓的作品,希望双方可以在不影响IP后续发展的情况下圆满双赢的解决。