最近剧场版获得了超高票房的《刀剑神域》再度让这部本来就很火的作成为热门话题,话题不断自然争议不断。近日,一部设定上与《刀剑神域》非常类似的作品《.hack》成为推特热门,热门的原因却是因为网友们争议本作和《SAO》哪部更先。这就导致了粉丝们又上演了“抄袭论”和“起源论”的拿手好戏。
说到这,大家也许还不明白《.hack》与《SAO》具体像在哪里,举个具体的例子。
2002年播出的动画《.hack》设定:2007年,美国研制并发售了一款名为“The World”的网络游戏。很快,全世界有2000万人成为其忠实的玩家。该游戏采用即时战斗的形式,舞台为架空的幻想世界。在游戏世界中发生了原因不明的问题,无法登出的玩家司与不正常存在的猫型角色(玛哈)的关系,引起维护正常游戏的玩家自治团体“红衣骑士团”的注意并将其视为危险人物而追踪着。
而《SAO》作品以 2022 年为舞台,主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 SAO 世界。就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……
两部作品的时间非常相近,事实上相似也应该是巧合,不过粉丝们却不这么认为:“我还在想为什么《.hack》成为了热门,原来是在争论谁先啊。”“《.hack》被小看了真的让我很生气,角色看起来可能有点简陋,但是故事和BGM比《SAO》厉害多了。”“《.hack》的小说发表是2002年4月,《SAO》是2002年11月,你说谁抄谁?”“全部都是抄袭的篠房六郎的《空谈师》好吗?”
然而两位动画的原作者则表示玩家不能从游戏登出……也有这种在表面上很相似的地方,但是作品性和描绘的故事、主题,完全是不同的东西。希望粉丝们能够通过这个机会接触到另一部作品,感受到另一部作品的魅力。
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