蒜肠锐评丨前索尼PlayStation高管加入微软 日本成立动漫原稿博物馆 英伟达Q2新财报营收暴涨

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  “蒜肠锐评”是蒜肠网结合当下行业热点,从观察角度推出的评论性栏目,本期观察对象:前索尼PlayStation高管加入微软 日本成立动漫原稿博物馆 英伟达Q2新财报营收暴涨843%

  一、前索尼PlayStation高管加入微软

  前索尼互动娱乐日本工作室副总裁加藤芽奈宣布加盟微软,其将担任微软的日本合作伙伴关系总监,负责推进日本的微软游戏生态。加藤芽奈曾经在索尼互动娱乐日本工作室工作长达八年的时间,对于微软来说是增强其与日本游戏厂商交流的重要一步。一直以来,微软都一直在尝试在日本游戏市场分一杯羹,但是在任天堂与索尼两大御三家的大本营却一直不温不火。在日本的Xbox销量三个世代都是垫底。不过在游戏软件方面,微软一直在加强与日本游戏厂商的关系,类似世嘉、光荣特库摩这样的老牌日厂的新作都开始同步登陆Xbox。同时增强日本游戏厂商的联系,也是微软打开亚洲游戏市场的跳板。

  二、日本成立动漫原稿博物馆

  由日本文化厅主导,讲谈社、集英社、小学馆、角川四家知名出版社参与投资成立了动漫原稿博物馆,博物馆预计将在2024年开启对日本动画、漫画的原稿进行收集、保管与规制海外流出工作,官方预计将在5年内收藏36万张珍贵的原画。日本文化厅确立动漫原稿为重要的文化财产,根据日本动漫协会的统计,日本的动画市场规模在2021年时全世界已经达到2.7422兆日元,近10年间增长了2倍以上。动画与漫画早已成为日本的支柱产业与文化招牌,作为创作见证的原稿也受到市场追捧,其中2018年手冢治虫的《铁臂阿童木》的一张原稿就曾经拍出了3500万的高价。毫无疑问在文化意义上与收藏价值上,动漫原稿无疑都是十分珍贵的财产。

  三、英伟达Q2新财报营收暴涨843%

  英伟达公布了2024财年第二季度财报,本季度英伟达净利润61.88亿美元,同比暴涨843%。英伟达首席执行官黄仁勋表示AI加速卡的供应和市场需求增长成正比,投资者和客户并不需要担心供不应求的情况。全球企业正在从通用计算向加速计算和生成式人工智能转型。作为已经布局AI多年的英伟达,很多主要云计算厂商推出大规模NVIDIA H100 AI的基础设施。在经历两次加密货币繁荣之后,英伟达再次乘上AI的东风,大量的计算需求迫切需要更加专业的计算卡来满足,同时本地部署AI模型也相对繁杂,英伟达已经推出了专业卡与对应AI模型框架工具开发包,软硬兼施下,英伟达毫无疑问已经从当年专注图形技术的公司成功转型成全球最大的算力供应商。

  以上就是本期锐评的全部内容了,如果您对当前动漫、潮玩、模型行业有什么期待和建议也可以与我们联系,发表和表达您的观点,咱们下期见。