蒜肠锐评丨Switch销量达到游戏机史上第三 日本出版市场3年连涨以来首次出现规模萎缩 必应搜索整合ChatGPT支持

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  “蒜肠锐评”是蒜肠网结合当下行业热点,从观察角度推出的评论性栏目,本期观察对象:Switch销量达到游戏机史上第三 日本出版市场3年连涨以来首次出现规模萎缩 必应搜索整合ChatGPT支持
  一、任天堂新财报:Switch销量达到游戏机史上第三
  任天堂公开了2023财年前三季度(2022年4月1日至12月31日)综合财报。在9个月间,任天堂营业额为12951亿日元,同比下降1.9%;营业利润4105亿日元,同比下降13.1%。作为任天堂的主力硬件,Switch的全球销量达到1亿2255万台,已经超越索尼PS4(1亿1720万台)与自家GameBoy(1亿1869万台),成为仅次于自家DS(1亿5402万台)与索尼PS2(1亿5500万台)的全球销量第三游戏机。如今的Switch发售六年有余,同时也以混合主机的身份成为任天堂最成功的家用机,不过在2023财年的前三季度,Switch共售出1491万台,同比下降21.3%。随着大量移植版游戏与重制游戏越来越多,主机销量越来越接近上限,任天堂确实应该考虑提升Switch的硬件性能了。

  二、日本出版市场3年连涨以来首次出现规模萎缩
  日本全国出版协会公布了2022年日本出版行业报告,2022年日本出版行业总市值1万6305万亿日元,同比下降2.6%。这是在疫情开始之后,日本出版行业的首次下滑。不过其中数字出版行业规模依旧保持增长势头,市场增至5013亿日元,同比增长7.5%,传统纸质印刷市场规模下降6.5%,为1万1292万亿日元。虽然市场规模有所下降,但是数字出版市场多年来爆炸式增长了63.2%。作为ACG大国,日本数字出版市场中,数字版漫画的销售额占到89.3%,自2014年以来增长超500%以上。日本的纸质出版虽然依旧保持着巨大的体量,但是各大漫画出版方都已经进行多年的数字化转型,如今相比书柜与垃圾堆一排排的纸质漫画,一部手机就容纳了整个书店。

  三、微软宣布必应搜索整合ChatGPT支持
  微软于美国时间2月7日宣布,推出由ChatGPT支持的最新版本Bing(必应)搜索引擎和Edge浏览器。必应中的新聊天机器人可以帮助用户完善查询功能。公司将定位跟踪聊天机器人的搜索结果,以解决人们对它会编造信息的担忧。微软称计划将必应带到所有浏览器,而不止于Edge。公司预计必应用户的增加将带来更多广告收入。随着ChatGPT在自然语言上正在变得越来越成熟,大量科技公司都加入或开始了自己的AI研发。不过在资本运作之下,营收依旧是推动AIGC进步的主要推手。就像微软说的一样,ChatGPT整合进必应会增加广告收入,或许AI带货的日子已经不远了。

  以上就是本期锐评的全部内容了,如果您对当前动漫、潮玩、模型行业有什么期待和建议也可以与我们联系,发表和表达您的观点,咱们下期见。