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真人CG电影《最终幻想15》票房堪忧 原因究竟是?

《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列第三部CG电影,是由日本史克威尔艾尼克斯公司出品的CG科幻动画电影,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾、阿德里安·布歇等联合配音。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。该片已于2017年3月10日在中国内地以英文版、中文配音版、4D特别版上映 。

近日几部根据游戏改编的电影密集上线,但目前票房成绩“大不相同”。令人羡慕的是内地票房已破10亿的《生化危机6:终章》,这个成绩目前几乎领衔全球票房市场。相比之下,上周末上映的《最终幻想15》,似乎表现得更让人忧虑。上映首日700多万的票房成绩,比已经上映15天的《生化危机6:终章》同日票房还要低上200多万。这部影片在宣传上基本没采取太大声势,其电影相关主创团队来华宣传,而相关信息也相当少。目前来看,这部电影的观影人群也基本以游戏玩家为主,只有很少部分观众是慕名特效进入到影院一窥究竟。

而提到真人CG电影,就要提起首部国产真人CG电影《爵迹》了,据了解,这部由郭敬明执导的电影,制作成本在1.2亿-1.5亿人民币,最终票房为3.8亿元,与行业计算出6亿元左右的盈利点相去甚远。在《最终幻想15》上映后,又有网友开始将此片与《爵迹》相比,甚至有网友议论道《最终幻想15》甩了《爵迹》几条街。对此也有行业人士指出,无论资金、时间的投入以及经验的积累,在一定程度上,还是拉开了国产CG片与顶级动画片制作水平的差距。但值得期待的是,目前国内的CG技术产业化已具备初级规模。

随着《最终幻想15》的上映,行业似乎也认识到,如果未来真人CG电影想保持特有的优势,“高难度的打斗效果”以及“极强的炫技特色”越来越必不可少,但如何讲好一个故事,依旧是影片成功的核心所在。

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