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comicave擎天柱 改造 修正 细节补色过程

网友(Lucky_Devill)稿件

comicave工作室1/22比例的擎天柱,一直是饱受争议的。对于玩具本身的形象设定,多数迷友还是持肯定意见的,表示对比电影原型还是很还原的,只是涂装等部分细节方面,有些差别。对于这些问题的困扰,有迷友就自己动身开始了整改工作,具体详情,请看下面帖子分享。

这款擎天柱主要问题有几点:面黑(战损污渍涂装过甚) 、斜方肌偏扁(也就是身形纤瘦的主要原因) 、脖子布线集中(显得脖子长与躯干距离过大) 、细节缺色(尤其是各种金银色的小细节)。

从脸开始,以下是原版脸,透明件根本没有做遮盖涂装,致使整个眼睛都亮了,严重大眼萌。

拆解,由于眼部透明件透光性并不太强 所以必须覆在灯光上进行遮盖涂装。

用酒精擦掉脸上的污渍效果 再装上涂完的透明件。

这里说明一点…电影里擎天柱的眼睛是只有瞳孔发光 而且周围是有着瞳孔括 *** 肌一样的结构,所以玩具还原起来确实非常困难

然后就是斜方肌了,这片甲片其实是由卡榫固定的,可以放心撬下来,随后添加一小块胶板垫高。

脖子三根线,切开后并插入躯干的各个缝隙 脖子就不显细了,而且不会影响可动。

 

另一边也垫好,亮灯看看…

胸部,躯干部分细节补色,前为原版。

补一张嘴脸。

手臂拆解,细节补色,前者为原版。

肩部牵拉束添加,打孔,采用电线充当牵拉束,手臂前后两面各两束。

装上后,显然对于肩膀处过于纤细的问题有很大改善,且可动依然不受影响。

整体进度,活动时肩部的牵拉束可以跟随手臂活动。

双臂对比。

继续更新,裙甲钻孔打桩。

这是原版的样子,靠球形关节固定在腰部。

修改后。

同大腿一同活动。

左右对比。

胸部,管线添加,先拆掉胸肌。

补色加打孔。

加上线看看效果。

胸口躯干完成图。

腿部一些细节补色。

准成品再次对比。

成品图一波。

最终对比。

Over。

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