蒜肠锐评丨PS5 Pro亮相 日本动画市场首次突破3000亿日元 8月Win11于Windows家族份额占比达到史高
“蒜肠锐评”是蒜肠网结合当下行业热点,从观察角度推出的评论性栏目,本期观察对象:PS5 Pro亮相 日本动画市场首次突破3000亿日元 8月Win11于Windows家族份额占比达到史高
一、PS5 Pro亮相,性能大提升(那么贵,卖给谁?)
PS5 Pro的亮相无疑是对游戏硬件市场的一次重要冲击。作为PS5的升级版,PS5 Pro在性能上有了全面的提升,GPU相比PS5提升67%,内存速度提升28%,整体性能提升45%,光追相比PS5提升了两到三倍,并融合名为PSSR的独有AI学习技术来完成,此次官方售价直逼699美元,很多玩家直观意见就是太贵了,核心是PS5 Pro的高不成低不就,PS5 Pro正介于追求最高级和注重性价比两种人群期望的正中间,699美元的售价包含两个问题,一个是性价比,一个是绝对值,而且PS5软硬件的战略分离,确实让PS5的必要性一直遭到考验,PS5Pro和以往PS4升级到PS4Pro不同,更像是XboxSeriesS和X的高低搭配,这是一种转为PS5为主力机的玩家准备的高端记性,却由于性价比错位和游戏阵容薄弱让整体的存在意义受到质疑,那么PS5 Pro你会买吗?
二、日本动画市场首次突破3000亿日元
根据日本“帝国数据库”的消息,日本动画协会(AJA)统计,日本国内动画制作行业的市场规模在2023年达到了创新高的3390.2亿日元( *** 合人民币167亿元)。较上年增长22.9%,这也是日本国内动画市场首次突破3000亿日元。市场规模扩大的主要原因包括2023年大量热门与话题性作品的推出,包括经典动画翻拍与《我推的孩子》、《葬送的芙莉莲》以及《你想活出怎样的人生》、《铃芽之旅》等剧场版动画。独立完成动画制作与发行的动画制作公司利润率提升,而按照日本传统制作委员会制的分包商利润率与前者逐渐拉大。市场规模扩大体现了主要收看方式从电视转向流媒体,也反映出动画在海外的高人气。
三、8月Win11于Windows家族份额占比达到31.63%史高
Statcounter发布2024年8月Windows操作系统占比统计,微软Win10依旧以64.17%占比位居主导地位,不过环比降低 0.85%。作为如今微软主推的Win11占比31.63%,环比增长0.8%,达到历史新高。虽然Win10将于2025年10月结束支持,微软也在通过各种渠道加速Windows用户向Win10转化,但是相比新功能,在免费升级与9年的更新积累后,相比Win11而言更加稳定的Win10依旧是大部分微软用户的首选。打铁需要自身硬,Win11想要超越Win10的头把交椅依旧需要很多优化与很长时间。
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